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岗位职责:1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计;2、擅长q版场景原画,熟悉写实类型原画;3、有把控整体风格的能力,有审核外包的能力,并提高外包的制作品质;4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。岗位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;2、具备三年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的角色场景绘制;3、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件;4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质
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