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工作区域:四川-成都-成华区
岗位职责:
1、熟练使用Spine软件制作2D骨骼动画进行角色蒙皮,骨胳绑定及动作设计与制作;
2、根据要求制作Spine动画并优化效果;
3、对动作规律有很强的理解,有丰富的创造力
岗位要求:
1、1年以上Spine工作经验,熟悉骨骼动画的相关工作流程;
2、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力;
3、有2D游戏特效制作经验的优先。
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