网易2024年第二季收入254.86亿 净利润67.59亿
时间:2024-08-23 22:03:07
PHCAO
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总体财务表现
- 总营收:254.86亿人民币,同比增长6.1%。这一数据表明,尽管面临市场挑战,网易的整体业务仍保持了稳健增长。
- 归母净利润:67.59亿人民币,同比下降18.00%。净利润的下降可能受到市场竞争加剧、成本上升等多重因素的影响。
业务板块表现
- 游戏及相关增值服务
- 净收入:200.56亿人民币(另一说法为201亿人民币),同比增加6.7%。这一增长主要得益于公司多款游戏的良好表现,尤其是手游市场的持续增长。
- 在线游戏净收入占比:约96.1%,显示出游戏业务在网易整体营收中的核心地位。
- 手游净收入占比:约占在线游戏净收入的76.4%,说明手游是网易游戏业务的主要增长点。
- 有道
- 净收入:13.22亿人民币(另一说法为13亿人民币),同比增加9.5%。这一增长主要得益于有道在AI商业化落地方面的积极进展和在线营销服务的净收入增加。
- 经营性现金流:净流入创历史新高,表明有道在提升盈利能力方面取得了显著成效。
- 网易云音乐
- 净收入:20.41亿人民币(另一说法为20亿人民币),同比增加4.7%。会员订阅增长加速,核心在线音乐业务商业化保持健康势头。
- 会员订阅收入:同比增长显著,主要由于用户付费意愿的增强和会员服务的持续优化。
- 创新及其他业务
- 净收入:20.67亿人民币(另一说法为21亿人民币),同比持平。虽然未实现显著增长,但创新业务在网易整体战略中仍扮演着重要角色。
- 具体亮点:网易传媒升级AIGC能力,输出爆款精品;网易严选聚焦爆品战略,多个品类霸榜多平台销售前列。
其他财务指标
- 毛利润:160亿人民币左右,同比增加11.6%。这一增长高于总营收的增长率,表明网易在成本控制和盈利能力方面有所提升。
- 营业费用:合计90亿人民币左右,同比增加8.9%。营业费用的增长可能与市场推广、研发投入等方面的增加有关。
- 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润:78.19亿人民币(另一说法为78亿人民币),上年同期为90.17亿人民币。该指标排除了某些非经常性项目的影响,更能反映公司的核心盈利能力。